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Sorti en 1982 la ColecoVision était réputée pour ses capacités graphiques : 256*192 pixels en 16 couleurs et surtout la possibilité de gérer 32 sprites (grâce à un chip Texas Instrument TMS9928A). Le coeur de la console était animé par un classique Z80A à 3,58 MHz et la partie sonore par un Texas Instrument SN76489AN (8 octaves sur 3 voies + 1 pour le bruit). Proposée avec le célèbre Donkey Kong elle eut rapidement une logithèque assez fournie. Si on y ajoute les jeux de l'Atari 2600 accessibles grace à un adapteur, on à un parc de jeux difficilement égalable à l'époque pour une console. Au niveau des reproches, la manette était un peu complexe pour une console et surtout peu précise (peu importe, les manettes Atari étaient compatibles...). Même si de nombreux périphériques virent le jour, la ColecoVision aura une durée de vie très courte et disparaitra en 1984 avec la faillite de Coleco.

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Cette version émule assez bien les cartouches de jeux tant au niveau du graphisme que du son. Si la gestion des touches n'était pas fameuse avec la version 0.8 cette nouvelle béta 1.0 corrige le problème (reste un bug d'affichage quand on appelle les menus en cours de partie : le clavier virtuel ne s'affiche pas correctement). Rien à dire au niveau vitesse, d'autant que de nombreuses options permettent de configurer le son et l'affichage à votre guise.

 
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