

En 1998 SNK, le roi
de l'arcade, sort sa console portable
: la NeoGeo Pocket. Malgré un
écran noir et blanc de qualité
(160*152 en 8 niveaux de gris) et un
processeur 16 bits cette console n'arrive
pas à percer. Deux raisons à
cela : SNK n'a pas fait assez de pub.
et le nombre de jeux, bien que de très
bonne qualité, est trop peu nombreux
(contrairement à Nintendo qui
a préféré la quantité
à la qualité).
En 1999, SNK tente de reprendre des
parts de marché à Nintendo
et sort la version couleurs de sa console
(160*152 en 146 couleurs parmi 4096).
Mais là encore, malgré
l'adaptation de quelques hits d'arcades,
le nombre de jeux n'est pas suffisant
pour assurer un succès à
cette console qui le méritait.
Dommage...
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