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En 1998 SNK, le roi de l'arcade, sort sa console portable : la NeoGeo Pocket. Malgré un écran noir et blanc de qualité (160*152 en 8 niveaux de gris) et un processeur 16 bits cette console n'arrive pas à percer. Deux raisons à cela : SNK n'a pas fait assez de pub. et le nombre de jeux, bien que de très bonne qualité, est trop peu nombreux (contrairement à Nintendo qui a préféré la quantité à la qualité).
En 1999, SNK tente de reprendre des parts de marché à Nintendo et sort la version couleurs de sa console (160*152 en 146 couleurs parmi 4096). Mais là encore, malgré l'adaptation de quelques hits d'arcades, le nombre de jeux n'est pas suffisant pour assurer un succès à cette console qui le méritait. Dommage...

  NeoGeo Pocott

pas encore testé

  neopopCE

pas encore testé

 
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