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Au début était
l'interface texte, puis vint les caractères
semi-graphiques et ensuite... les cartes
3D (enfin pas tout de suite). Les jeux
d'aventures ont connus une certaine
évolution tout au long de ces
dernières années et ont
toujours eut un certain succès
auprès du public. Certains éditeurs
ont mis au point des 'moteurs' afin
de ne pas écrire entièrement
le logiciel pour chaque nouvelle histoire,
mais uniquement le script.
Les produits présentés
dans cette page ne sont pas réellement
des émulateurs, mais plutôt
des interpréteurs des scripts
d'origines. Cependant, ces jeux tournant
sur d'anciennes machines je pense qu'ils
méritent une page sur Emupocket2002.
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Z-Machine
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Aux
tout débuts des jeux sur ordinateurs,
il fallait se contenter d'interface
texte et de nombreux jeux d'aventures
sous cette forme sont sortis il y a
maintenant une bonne vingtaine d'années.
ZipCE est un interpréteur qui
vous permettra d'exécuter les
jeux écrits pour le standard
Infocom: la fameuse z-machine. Rien
à dire sur ce portage pour WindowsCE:
nous sommes en présence d'une
version très aboutie.
Il vous faudra bien sûr aller
à la recherche de ces jeux, recherche
facilitée par les liens fournis
avec ce programme.
Certains jeux gratuits vous occuperont
déjà un bon moment, et
faute de graphismes, les scénarii
étaient particulièrement
soignés. Ah autres temps...
[Torgamm] de PocketPC
Freewares
 
Un
peu moins avancé que ZipCE (puisqu'il
ne gère pas les jeux semi-graphiques)
FrotzCE possède l'avantage de
fonctionner sur les machines de type
H/PC.

La version en download
ici est bien entendu pour PocketPC,
pour les autres je vous invite à
vous rendre sur le site officiel.
 
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Pocket SARIEN
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Après
le texte vint le graphisme (si, si)
et une société du nom
de Sierra On-Line sorti tout une série
de jeux d'aventures qui devinrent rapidement
des hits (KingQuest, Larry,...) dans
le monde des micro-ordinateurs.
Pocket SARIEN est un
portage d'un projet open-source : SARIEN
(Sierra AGI resource interpreter engine).
Je n'ais pas personnellement testé
cet interpréteur, mais les info.
trouvées sur le Web font état
d'une assez bonne compatibilité.
A vous de jouer...

Note : le site Web est bien le même
que celui de PocketAtari
 
Un
autre émulateur pour les jeux
SGI : freeSCI
 
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Pocket SCUMM
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PocketSCUMM
est un portage de SCUMM
VM sur PocketPC. Toute une génération
de jeux LucasArts ont été
développés grâce
à un moteur commun : SCUMM (Script
Creation Utility for Maniac Mansion).
Grâce à lui, des hits comme
Zak McKracken, Indiana Jones And The
Last Crusade, Indiana Jones And The
Fate of Atlantis, Monkey Island 1, 2
et 3, Sam And Max,... ont pu voir le
jour. Ce moteur, plutôt bien conçu
pour l'époque, n'est en fait
qu'une succession de scripts simples
à comprendre et à éditer.
C'est pourquoi, depuis quelques mois,
un projet GPL du nom de SCUMMVM (VM
pour Virtual Machine) s'est mis en place
afin de pouvoir lancer les jeux créés
à partir du moteur SCUMM.
Fantastique : il n'y
a pas d'autre mots pour qualifier ce
portage... du moins si vous aimez les
anciens jeux d'aventures de chez Lucas.
La définition graphique du PocketPC
permet d'avoir une image très
fine, le son est parfaitement émulé
et la jouabilité est correcte
(attention cependant quand vous exécutez
un 'tap' sur l'écran à
ne pas vous trompez de phrase).
Pour utilisez PocketSCUMM, il faut disposer
des fichiers aux extensions .000, .001....,
.SOU et .SO3 contenus sur le support
du jeu original.
Les mises à jours étant
assez fréquentes, n'hésitez
pas à rendre visite au site officiel.
 
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